Un programa: Es una serie de instrucciones que le indican a la PC cuáles son las tareas que tiene que realizar para lograr un fin específico.
Un sistema operativo: Es un conjunto de programas o software, permite la comunicación cómoda entre el usuario y la PC. Este sistema se encarga de realizar funciones básicas para la gestión de un sistema informático
La diferencia entre el software libre y el propietario es que, el software libre se puede modificar, ser distribuido, copiado y usado, en cambio, el software no libre o propietario (privado) no puede ser usado, modificado, ni tampoco redistribuido, por los usuarios.
Sobre el tema en opinión personal, creo que el software libre es un sistema legal y gratuito, pero la gente no lo usa porque no es lo mejor, en cambio el software propietario, es el software más complejo que debe ser pago, y la gente lo usa sin pagarlo, de forma ilegal.
Protección de la PC
Author: AUGUSTO Y JULIAN
Un virus informatico es un programa de computador, tal y como podría ser un procesador de textos, una hoja de cálculo o un juego.
El virus funciona ejecutando un programa infectado el código del virus queda almacenado en la memoria RAM del computador. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, completando el proceso de replicado, infectando a la PC.
Estos virus (segun lo infectado) se clasifican en:
* Los virus que infectan archivos, que se dividen en:
- Virus de acción directa: Ni bien se abre, afecta a otros programas.
- Virus residentes: Infecta a los demas programas, pero cuando son recien ejecutados.
* Los virus que infectan al sector de arranque: Son los virus que se alojan en la memoria.
Estos virus (segun su comportamiento) se clasifican en:
* Virus uniformes: producen la replica idéntica a si mismos.
* Virus encriptados: Cifran parte de su código para que sea mas complicado su análisis.
* Virus oligomórficos: Elijen aleatoriamente una función de encriptación.
* Virus polimórficos: En su replicación producen una rutina de encriptación completamente variable, tanto en la fórmula como en la forma del algoritmo.
* Virus metamórficos: Reconstruyen todo su cuerpo en cada generación, haciendo que varie por completo.
* Sobreescritura: Sobrescribe programas infectados.
* Stealth o silencioso: Oculta síntomas de la infección.
Métodos de protección (activos):
* Programas antivirus
* Filtros de archivos: genera filtros de archivos dañinos si el ordenador está conectado a una red.
Métodos de protección (pasivos):
* Copias de seguridad: garantiza la recuperación de los datos dañados.
El virus funciona ejecutando un programa infectado el código del virus queda almacenado en la memoria RAM del computador. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, completando el proceso de replicado, infectando a la PC.
Estos virus (segun lo infectado) se clasifican en:
* Los virus que infectan archivos, que se dividen en:
- Virus de acción directa: Ni bien se abre, afecta a otros programas.
- Virus residentes: Infecta a los demas programas, pero cuando son recien ejecutados.
* Los virus que infectan al sector de arranque: Son los virus que se alojan en la memoria.
Estos virus (segun su comportamiento) se clasifican en:
* Virus uniformes: producen la replica idéntica a si mismos.
* Virus encriptados: Cifran parte de su código para que sea mas complicado su análisis.
* Virus oligomórficos: Elijen aleatoriamente una función de encriptación.
* Virus polimórficos: En su replicación producen una rutina de encriptación completamente variable, tanto en la fórmula como en la forma del algoritmo.
* Virus metamórficos: Reconstruyen todo su cuerpo en cada generación, haciendo que varie por completo.
* Sobreescritura: Sobrescribe programas infectados.
* Stealth o silencioso: Oculta síntomas de la infección.
Métodos de protección (activos):
* Programas antivirus
* Filtros de archivos: genera filtros de archivos dañinos si el ordenador está conectado a una red.
Métodos de protección (pasivos):
* Copias de seguridad: garantiza la recuperación de los datos dañados.
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Medidas de Equivalencia
Author: AUGUSTO Y JULIAN
Bit: Es la unidad básica de la informática y es un digito en sistema binario (0 o 1). Es una unidad demasiado pequeña para contener información diferente a una dualidad (abierto/cerrado si/no).
Byte: Es para una información mas detallada y se usa como unidad básica, 1 byte es equivalente a 8 Bit.
Kilobyte (Kb): 1 Kb es equivalente a 1024 bytes.
Megabyte (Mb): Es la unidad de capacidad mas utilizada en la informática, 1 Mb es equivalente a 1024 Kb.
Gigabyte (Gb): 1 Gb es equivalente a 1024 Mb.
Terabyte (Tb): Es una medida poco utilizada que se tendrá que comenzar a utilizar, 1 Tb es equivalente a 1024 Gb.
Byte: Es para una información mas detallada y se usa como unidad básica, 1 byte es equivalente a 8 Bit.
Kilobyte (Kb): 1 Kb es equivalente a 1024 bytes.
Megabyte (Mb): Es la unidad de capacidad mas utilizada en la informática, 1 Mb es equivalente a 1024 Kb.
Gigabyte (Gb): 1 Gb es equivalente a 1024 Mb.
Terabyte (Tb): Es una medida poco utilizada que se tendrá que comenzar a utilizar, 1 Tb es equivalente a 1024 Gb.
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Digitalización
Author: AUGUSTO Y JULIAN
La digitalización es la operación mediante la cual se convierte una imagen en una serie de códigos binarios que representan cada uno de los puntos de su estructura y que puede ser almacenada en el ordenador.
Los dispositivos para realizar esta operación son: Los escáner, las tabletas gráficas y las videocámaras.
Los dispositivos para realizar esta operación son: Los escáner, las tabletas gráficas y las videocámaras.
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Inteligencia Artificial
Author: AUGUSTO Y JULIAN
La inteligencia artificial es la capacidad de acción de las máquinas para realizar determinados procesos.
Este campo tiene múltiples usos. Desde el entrenamiento, hasta funciones destinadas a formar parte del proceso productivo de una industria. En general se usa en el campo de la robótica, en futuro no podemos imaginar hasta que limites llegaran las máquinas.
La neurociencia computacional es uno de los campos de la ciencia teórica más efervescentes. La neurociencia computacional está sufriendo un fuerte impulso en los últimos 15 años. La neurociencia computacional consiste en una formalización matemática de los comportamientos que observamos en el sistema nervioso. A través de simulaciones comprendemos el funcionamiento del cerebro; cómo este órgano almacena memoria, cómo procesa información visual, táctil u olfativa y otros muchos estímulos.
Uno de los proyectos más llamativos en este campo es el que están realizando expertos en Suiza. Están trabajando en la simulación en tres dimensiones del neocórtex, la parte más externa del cerebro, que confiere a los humanos sus características más significativas, como la capacidad de hablar, leer o las emociones complejas. Para modelar el cerebro a escala celular se necesitan cientos de miles de parámetros matemáticos. Por eso, estos investigadores se han aliado con la empresa informática IBM, que les permite usar de uno de los pocos superordenadores que existen, el 'Blue Gene', que puede realizar casi 25 billones de operaciones matemáticas por segundo. El trabajo es bidireccional. Por una parte, el modelo matemático obtenido por los informáticos se utiliza para simular cómo reaccionaría un sistema de redes neuronales concreto.
Por otra parte, con los programas los biólogos pueden lanzar hipótesis y predecir si son ciertas. Aunque, por supuesto, tendrán que ser comprobadas.
Este campo tiene múltiples usos. Desde el entrenamiento, hasta funciones destinadas a formar parte del proceso productivo de una industria. En general se usa en el campo de la robótica, en futuro no podemos imaginar hasta que limites llegaran las máquinas.
La neurociencia computacional es uno de los campos de la ciencia teórica más efervescentes. La neurociencia computacional está sufriendo un fuerte impulso en los últimos 15 años. La neurociencia computacional consiste en una formalización matemática de los comportamientos que observamos en el sistema nervioso. A través de simulaciones comprendemos el funcionamiento del cerebro; cómo este órgano almacena memoria, cómo procesa información visual, táctil u olfativa y otros muchos estímulos.
Uno de los proyectos más llamativos en este campo es el que están realizando expertos en Suiza. Están trabajando en la simulación en tres dimensiones del neocórtex, la parte más externa del cerebro, que confiere a los humanos sus características más significativas, como la capacidad de hablar, leer o las emociones complejas. Para modelar el cerebro a escala celular se necesitan cientos de miles de parámetros matemáticos. Por eso, estos investigadores se han aliado con la empresa informática IBM, que les permite usar de uno de los pocos superordenadores que existen, el 'Blue Gene', que puede realizar casi 25 billones de operaciones matemáticas por segundo. El trabajo es bidireccional. Por una parte, el modelo matemático obtenido por los informáticos se utiliza para simular cómo reaccionaría un sistema de redes neuronales concreto.
Por otra parte, con los programas los biólogos pueden lanzar hipótesis y predecir si son ciertas. Aunque, por supuesto, tendrán que ser comprobadas.
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